„Shovel Knight Dig“ premení vynikajúcu plošinovku na úžasnú roguelike

Lopatový rytier patrí medzi skvelé moderné plošinovky. Jedno z mnohých jeho vynikajúcich rozšírení sa dokonca otočilo Lopatový rytier – hra vydaná v roku 2014, ktorá dostávala obrovské aktualizácie až do roku 2019 – na prekvapivo dobrú kartovú hru. A verili by ste, že sa teraz zmenil na vynikajúci roguelike? Lopatový rytier Dig nie je expanzia na Lopatový rytier t, ale namiesto toho úplne nová hra podobná minuloročnej hádanke Lopata Knight Pocket Dungeon .
Pocket Dungeon žiaľ, nebolo to veľmi dobré. Ale toto je iné. Lopata Knight Dig je výborný.
Aj keď Spelunky je jedným z mojich obľúbených, tak blízko k „dokonalému“, ako sa dá použiť taká svojvoľná a hlúpa nálepka, neurobilo zo mňa posadnutého žánru. Roguelikes hrám len zriedka. Po kliknutí na hry Souls som sa rozhodol vyskúšať nové hry susediace so Souls, len aby som sa poškriabal. Tu je pravdepodobnejšie, že dám novému roguelike niekoľko behov, kým nelineárny charakter postupu v hrách začne škrípať a idem ďalej. Niekedy sa jeden z nich prilepí. Mŕtve bunky facky, a Hades mi pomohol prekonať prvý rok COVID .
Lopata Knight Dig sa teraz pridal k týmto radom, hra, ku ktorej som sa horúčkovito vracal počas týždňa, kedykoľvek si môžem zabehať. Kým moje deti dokončia epizódu televíznej relácie? Áno. Kým moja žena vyzdvihne deti zo škôlky a ja mám 15 minút? Samozrejme.
Nitrome v spolupráci s Lopatový rytier vývojár Yacht Club Games, odborne preložil platformové a akčné prvky pôvodnej hry, ktorá už tak dobre fungovala, do vzrušujúceho nového formátu. Možno to nie je žiadny veľký šok, ktorého ústrednou časťou je „kopanie“. Lopata Knight Dig , pretože hráči musia nielen navigovať a útočiť na agresívne hrozby, ale neustále sa predierať skalou a pôdou a posúvať sa ďalej a ďalej od povrchu. Postupnosť takýchto sekcií je vo svojej podstate veľmi podobná hádankám, neustále láka hráčov do náhodných situácií, ktoré sľubujú odmenu v podobe peňazí, ktoré môžu minúť na vylepšenia, alebo šancu odomknúť dvere, ktoré by mohli viesť k mocnému kúsku mágie. Ja vždy, vždy vzal návnadu.
Tiež som veľa zomrel.
Je to moderný pohľad Ty Dug alebo pán Driller a je neustále uspokojujúce jemne prechádzať medzi nepriateľmi a objektmi, keď sa pohybujete stále nadol. Bop, bop, bop. Kopať, kopať, kopať. Rovnako ako pôvodná hra, mnoho prvkov Lopata Knight Dig Každý, kto v tomto žánri strávil nejaký čas, sa okamžite cíti známy, ale poprava je opäť bozkom šéfkuchára. Bola to radosť skákať ako pogo palica Lopatový rytier a pravdepodobne viac v tomto prípade, pretože zatiaľ čo sekcie plošinovania sú jednotlivo menej náročné, pretože sú kvázi-randomizované – hry ako táto sú zvyčajne vopred zostavené kúsky organizované spôsobmi, ktoré dávajú pocit skutočného chaosu a náhodnosti – faktor prekvapenia pri každom behu núti hráči konať podľa inštinktov.

Spelunky je hra, v ktorej sa pokrok nie vždy javí ako pokrok – ako som povedal, nelineárny. Všetko v Spelunky je k dispozícii pri skoku a časom sa stane, že hráč pochopí jeho pravidlá. Lopata Knight Dig je skôr ako Rogue Legacy alebo Mŕtve bunky , v ktorej hráči postupom času odomykajú nové a výkonnejšie schopnosti a brnenie. Neexistuje nič, čo by hráčov aktívne prezentovalo v tom, aby to od začiatku do konca zvládli s bežným Lopatový rytier , ale za toľko, koľko zbožňujem Spelunky , Priznávam, že moje starnúce kosti sú šťastné, keď existujú dôvody na to, aby som sa cítil spokojný na slučke, ktorá sa pokazí, pretože pred ďalším behom je potrebné urobiť niečo. Nikdy sa nestanete všemocným, kým sa vydáte na útek, ale na okrajoch je dosť majstrovania, ktoré vám môže poskytnúť skutočnú výhodu.
Najvyšší kompliment, ktorý môžem dať Lopata Knight Dig je, že nie som naštvaný, že je to roguelike. Keďže to nie je žáner, ktorý by som neustále hľadal, pomerne často sa pristihnem, že som pohltený prostredím a mechanikou hry, len aby som rýchlo strávil zážitok kvôli jej roguelike štruktúre. Nedávne Prekliaty golfu prichádza na myseľ. Je to dobrá golfová hra a možno aj dobrá roguelike! Ale oveľa radšej by som si zahral nejakú verziu Prekliaty golfu to nebolo ničomné. To je na mne, ale to všetko len podčiarkujem, čo to znamená, keď sa mi niektorá z týchto hier dostane pod kožu. Lopata Knight Dig je roguelike a som posadnutý.
Jedna vec, ktorú stojí za to zdôrazniť: počas hrania som dvakrát zasiahol body, kde sa moja postava natrvalo zasekla, a jedinou možnosťou bolo opustiť beh. Keď sa to stalo druhýkrát, bol som uprostred svojho najlepšieho behu – porazil som druhého šéfa, mal som veľa zdravia a bol som pripravený pustiť sa do ďalšieho sveta. Bohužiaľ, pri odstraňovaní nepriateľov vo vedľajšej miestnosti som nedokázal skočiť, aby som unikol späť do hlavnej oblasti. Ten bolel. Vývojári mi povedali, že sa opravuje a môže byť opravené, keď si to prečítate.
Priznám sa, mám to len štyri hodiny Lopata Knight Dig Cesta, kvapka do vedra pre roguelike, ktorej môže trvať ľubovoľný počet hodín, kým sa úplne odhalí a poskytne hráčovi dostatok času na vybudovanie úrovne zručností, ktorá im umožní vidieť, čo sa na konci skrýva. Lopata Knight Dig nepríde mi to ako hra, ktorá si bude vyžadovať desiatky hodín, kým ju uvidím, ale istým spôsobom je to súčasť príťažlivosti. Hra nie je prevratná, ale nie je plná hlúpych momentov, ktoré vedú k okamžitým a za vlasy priťahujúcim úmrtiam. Spelunky . Je to o niečo jemnejšie.
Ale štyri hodiny alebo 40 hodín sa tam dostanem, pretože ja potrebu aby ste videli, čo je na dne.
Nasledujte Patricka Twitter . Jeho email je patrick.klepek@gswconsultinggroup.com.com a súkromne dostupné na Signal (224-707-1561).