Just Passing Through: The Witcher 3 a Legacy of the Rōnin

Geralt z Rivie, hlavný hrdina filmu Divoký lov.



Tento článok sa pôvodne objavil na AORT UK.






Geralt z Rivie sa nikdy nezdá byť celkom vítaný, bez ohľadu na to, kam na kontinente ide. Pre mňa hranie Zaklínač 3: Divoký hon a objavovanie jeho rozsiahlych polí a nespočetných dedín bolo cvičením vlažného prijatia. Vidím to na tom, ako roľníci klebetia, keď Geralt jazdí do mesta a premýšľa, čo má za lubom, a žiada ho, aby zostal mimo trávnika a v niektorých extrémnych prípadoch im neukradol deti. Vidím to na tom, ako jeho nepriatelia okamžite prechádzajú do fantastických nadávok, nadávajúc na neho ako na mutanta a monštrum. Vidím to na tom, ako si ho šľachtici a baróni prezerajú, akoby to bola stočená zmija.





Geralt je zaklínač, lovec príšer zrodený z mágie a rokov brutálneho tréningu. Zaoberá sa obchodom ako dodávateľ na prenájom, predáva svoj strieborný meč a znalosti encyklopédie každému, kto môže za túto službu zaplatiť. In Divoký lov , je na misii nájsť svoju adoptívnu dcéru Ciri, no pri hľadaní musí zoškrabať mincu, ktorú potrebuje, aby mohol pokračovať. A vy sa potulujete s ním a preberáte Geraltovu hraničnú úlohu v jeho svete.

Geralt je moja obľúbená časť Divoký lov , a jeho charakterizácia s náladou a atmosférou, ktorú do zážitku prináša, je podstatnou súčasťou toho, prečo ma hra oslovuje tam, kde iné veľké fantasy šmejdy nie. Pomáha, že Geralt čerpá z jedného z mojich obľúbených typov postáv. Je to potulný šermiar, a bol som , na okraji, zvláštna zmes posilnených a bezmocných.






Prvýkrát som sa stretol s myšlienkou a bol som ako tínedžer posadnutý Rurouni Kenshin . Napísal a nakreslil Nobuhiro Watsuki , je to manga o mužovi menom Himura Kenshin, putujúcom šermiarovi v Japonsku počas éry japonských dejín Meidži, kde bol feudálny systém nahradený centralizovanejšou a modernejšou vládou, ktorá definovala Japonsko od konca 19. storočia až doteraz. Rurouni Kenshin nie je tak celkom historickou fikciou, ale do svojich shōnen vtkáva skutočnú históriu; Kenshin je samuraj vo svete, kde samuraj už nie je potrebný a žiadaný, kde sa zdatnosť bojovníka s mečom nahrádza silou štandardnej armády.



Keď sa príbeh otvorí, Kenshin jednoducho pláva z miesta na miesto a prežíva. Bol atentátnikom počas minulej vojny, ako príbeh pokračuje, brutálnym vrahom. Ako bol som — v tom najtradičnejšom zmysle slova, samuraj bez pána alebo oddanosti — odmieta zabíjať, keď potrebuje bojovať, používa meč s tupou obrátenou čepeľou. Keď príde na nespravodlivosť, napraví ju, vychádzajúc v ústrety druhým, používa svoju silu na obranu namiesto zabíjania.

Himura Kenshin, cez Comicvine.

V priebehu niekoľkých kapitol sa Kenshin zoznámi s ďalšími postavami a usadí sa, ale je to tých prvých, ktoré ma uviazli a ktoré upútali moju predstavivosť. Bol milý a nevinný, no skrýval za tým dravosť a svetom unavený zmysel pre spravodlivosť. Bol v rozpore s okolitým svetom; miestna polícia ho často obviňovala za to, že nosil meč, a považovala ho za potenciálnu hrozbu pre nový poriadok. Na myšlienke je len niečo romantické bol som , tá zmes zraniteľnosti a sily, hrdina s niekoľkými spojencami a bez domova. Potulný šermiar, ktorý skrýva láskavosť za pocit odcudzenia, ktorý sa snaží použiť tú malú silu – zvyčajne len zručnosť v násilí – na to, aby miesta, s ktorými sa stretáva, urobil o niečo lepšími, než boli predtým.

Typ postavy, samozrejme, predchádza Rurouni Kenshin o chvíľu. Existuje v Kurosawa , kodifikované vo svojom filme Jojimbo , a americký náprotivok prekvital vo westerne. A vychádza z rozhodne menej romantickej historickej reality: samuraji niekedy prišli o svojich pánov a museli by si nájsť prácu inde ako vysídlení vojaci na prenájom. Boli viac žoldnieri ako hrdinovia.

Prehrávanie Zaklínač 3 , hoci Kenshina nemôžem dostať z hlavy. Geralt a Kenshin sú odlišní v mnohých ohľadoch; Geralt je hrubší, drsnejší, náchylnejší na zabíjanie. Ale jeho zobrazenie čerpá z rovnakej fiktívnej žily a jeho úloha v jeho svete odráža úlohu, ktorú Kenshin hral v postfeudálnom Japonsku. Obaja sú silní fantasy hrdinovia bez následnej schopnosti formovať svet, v ktorom žijú. A podobne vo videohre Zaklínač 3 , to je prekvapivo osviežujúci rozdiel.

Súvisiace: Mystický vesmír „Magic: The Gathering“

prípadne zoznámte sa so škótskymi DIY raketoplánmi

'V súčasnosti neexistujú žiadne školy, ktoré by trénovali čarodejníkov.' To je jedna z informatívnych lahôdok Divoký lov načítavacie obrazovky (keď nejakú skutočne vidíte). Je to však ústredné v tom, aký má Geralt vzťah k svetu okolo seba. Zaklínači sú pozostatkami staršieho sveta, menej osídleného, ​​keď sa ľudia a nespočetné množstvo hrôzostrašných príšer prvýkrát prelínali. Postupom času sa verejná mienka zmenila z ambivalentnej, pokiaľ ide o prítomnosť zaklínačov, na prevažne negatívnu a kvôli ich sklonu k násiliu a ich neprirodzeným mutáciám sa na nich pozerá s určitou mierou nedôvery. Rovnako ako Kenshin, Geralt je jedným z posledných umierajúcich plemien, ktorých samotná existencia predstavuje problém pre tých, ktorí sú pri moci.

Geralt ako taký má veľmi malý vplyv na spoločnosť, napriek svojej relatívnej sile a múdrosti v porovnaní s okolím. Je to nadľudský majster bojovník, no dôverujú mu len ako riešiteľa problémov, najatý meč, ktorý zabíja tie najzhubnejšie príšery a vykonáva akúkoľvek inú špinavú prácu. Počas hry sú momenty, kedy sa môžete predierať do väčších systémov, pretláčať politiku tak či onak, ale tieto roly sú vždy náhodné a dočasné; nech sa stane čokoľvek, sever a juh budú bojovať jednu vojnu a potom druhú a machinácie väčšieho sveta budú rýchlo pokračovať. Okrem toho, Geralt má takmer storočie a je tak trochu cynický bastard. Aj keď môže veci zmeniť, vie, že to neprinesie veľa úžitku. Nie, Geraltov vplyv je oveľa menší – pomôžte s nimi malej dedinke poludnie problém, podeliť sa o jedlo s hladnými deťmi, pobiť sa s banditmi.

Divoký lov žiješ kvintesenciu bol som život; len prejsť, urobiť trochu dobra, získať malú mincu a potom ísť svojou cestou. To sa líši od toho, čo ponúka väčšina hier v otvorenom svete. V nich máte tendenciu hrať postavy vlastnej tvorby, umiestnené na kritickom mieste a čase vo svetoch, ktoré obývajú, za hotových hrdinov. V týchto hrách ste v podstate spásonosnou prázdnotou – Dovahkiin in The Elder Scrolls V: Skyrim , inkvizítor v Dragon Age: Inquisition . Zástupný znak, prispôsobený podľa vašich predstáv, hovorí, že celý svet závisí od vás. prečo? Pretože ty si ten hráč. Prečo inak?

'The Witcher 3: Wild Hunt', oficiálny štartovací trailer.

Divoký lov Najväčším úspechom je, že to nerobí. Geralt má vo svojom svete zohrávať špecifickú úlohu, a je to trochu odcudzená, ktorá sa opiera o fantáziu zmocňovania, ktorú tieto videohry ponúkajú, bez toho, aby umožnila zjednodušenej fantázii obrovského vplyvu. Zostávate votrelcom vo svete, ktorý vás niekedy potrebuje, ale nikdy vás celkom nechce, a špecifickosť a rezonancia tejto pozície mi umožnili spojiť sa a hrať role tak, ako to iné hry s otvoreným svetom nikdy nedokázali.

Geraltova rola tiež priamejšie odzrkadľuje zážitok zo skutočného hrania hry v otvorenom svete. Aj keď to má malý zmysel Dragon Age Inkvizítor, ktorý behá po okolí a rieši problémy každého člena jej volebného obvodu, robí drobné práce je jeho prácou a potrebuje peniaze. (Tiež to robí hru zvláštnym modrým golierom, ale sfunkčnenie hier v otvorenom svete je iná esej na inokedy.) Geralt spája zážitok z hry, čo spolu s ich vynikajúcim písaním je to, čo prepožičiava aj to najviac podradné aportovacie questy v Divoký lov zmysel pre účel. Pre zaklínača, dokonca jedného z posledných čarodejníkov, je to všetko na jeden deň.

Manga „Rurouni Kenshin“ inšpirovala film z roku 2012, ktorý je tu uvedený, po ktorom nasledovali dve pokračovania.

V jednej skorej misii som sa stretol s trpasličím kováčom, ktorému vypálili obchod. Miestna invázna armáda ho prinútila pracovať na ich brnení a zbraniach a dedina okolo neho sa k tomu príliš nepriala. Ponúkol som, že nájdem zodpovednú osobu. Zdalo sa spravodlivé a spravodlivé, že sa obeť dostala do konfrontácie s vinníkom. Tak som ho pomocou svojich zaklínačských zmyslov vypátral. Bol opitý smradľavý. Za ucho som ho dovliekol späť ku kováčovi.

Keď som tak urobil, kováč si zavolal zasahujúcich vojakov a povedal im, že má podpaľača. Keďže kováč bol vojenským majetkom, opilcov zločin bol zradou nového poriadku. Mal byť okamžite obesený. Sledujem — Geralt sleduje — ako ho ťahajú preč. Nie je nič, čo by sme mohli urobiť bez toho, aby sme na nás privolali hnev celej nilfgaardskej armády. Namiesto toho sa Geralt zaškerí, ​​povie niečo o tvrdom treste a sadne späť na koňa.

Spomínam si na Kenshina, ktorý vykonáva spravodlivosť pre ľudí okolo seba, ale nemôže nosiť svoj tupý meč bez toho, aby sa dostal do konfliktu s políciou. Obraz je prehnane sentimentálny, istý a určite nie realistický portrét ľudí, ktorí nosia na chrbte zbrane. Ale keď Geralt odchádza z mesta, mám pocit, že si predstavujem, že to cítil. The bol som je hrdinom, ktorý robí to najlepšie, čo vie, že svet je väčší a krutejší, než má moc na seba. A ak budem hrať za hrdinu, za taký by som chcel hrať.

Nasledujte Jakea Twitter.