Ako marketing hier vynašiel kultúru toxických hráčov

Reklama Seganet z „Oficiálneho časopisu Sega Dreamcast“, číslo 11, február 2001 / retromags.com Ako skoré marketingové kampane pre online herné platformy naznačovali toxicitu, to nie je chyba, to je vlastnosť.
  • Skorá reklama na Xbox Live, od GamePro, vydanie 171, december 2002 / retromags.com



    Reklama pre sieť ImagiNation, vydanie InterAction Holiday 1993 / SierraGamers.com






    Reklama Heat.net v „GamePro“, vydanie 112, január 1998 / retromags.com





    Ďalšia reklama na webe Heat.net z časopisu „Computer Gaming World“, číslo 155, jún 1997 / cgwmuseum.com

    Reklama Seganet z „Oficiálneho časopisu Sega Dreamcast“, vydanie 11, február 2001 / retromags.com






    Ďalšia reklama Dreamcast z oficiálneho vydania časopisu Sega Dreamcast Magazine číslo 5, máj 2000 / retromags.com



    Neskoršia reklama na Xbox Live z GamePro, vydanie 220, január 2007 / retromags.com